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Jeu de Rôle sur X-Men, l'academie des mutants
 
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 Erik Lehnsherr

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Cyclope
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Macha O'Toole
Magneto
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Magneto

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MessageSujet: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr EmptyVen 26 Avr - 0:15

Votre Perso
Pseudo : Magnéto

Prénom : Erik
Nom : Lehnsherr

Âge : 57 ans

Physique : Magnéto est un mutant aux cheveux poivre et sel. Ce dernier ne possède pas une musculature imposante et ses pouvoirs sont sa seule source de défense. Le mutant a des yeux gris clair, une fine bouche et un nez légèrement aquilin. Il arbore malgré tout un visage ridé. Erik revêtit la plupart du temps une tunique grise de très bonne qualité et une cape noire et rouge qu'il tient comme une toge romaine. Il porte la plupart du temps un casque rouge sang qui le protège ds intrusions. Selon lui cet instrument le protège "contre les salauds véritables". Il le protégera lorsque William Strycker essaiera de tuer les autres mutants.

Caractère : Erik est un leader charismatique néanmoins dangereux. Il est vaillant et prône le fait que les humains doivent être éliminés. Il créa donc une confrérie dans le seul but d'éradiquer de la terre ces êtres impurs. Il n'hésitera pas à torturer certains mutants comme ce fut le cas pour Malicia lorsqu'il voulut créer des mutants à partir de simples humains. Il n'est pas fou. Il défend juste une cause à sa manière. Certes cette manière n'est pas la bonne mais il pense que seul les mutants sont dignes de diriger la planète... Il le prouve sans pitié lorsqu'il rencontra Strycker en essayant de le tuer. De plus Erik semble avoir acquis une certaine autonomie du fait qu'il fut élevé dans un contexte très dur. Ces parents étant juifs, ils étaient traqués par les nazis. Outre le fait que Magnéto possède un caractère affirmé. On pourrait lui attribuer quelques émotions. Effectivement, c'est un grand ami du professeur X. Cette amitié ne cesse de se développer au fil du temps. Chaque personnage évolue avec une manière de penser différente...

Histoire : Magnéto est né de parents juifs en 1926 en Allemagne.C'est alors un brillant élève.
Après la Nuit de Cristal, sa famille prit la décision de fuir l'Allemagne pour la Pologne en l'an 1939. Malheureusement, l'Allemagne Nazie envahit la Pologne. Lui et sa famille furent envoyés à Varsovie. En 1942, sa famille décida de s'enfuir alors que son oncle Erich resta au ghetto pour organiser la future révolte, qui éclatera le 19 avril 1943. Sa famille est rattrapée et fusillée par le régime nazi. Il utilisa pour la première fois son pouvoir en sortant de la fosse où il sera jeté avec sa famille, mais est finalement capturé et envoyé à Auschwitz qu'il quittera plus tôt que prévu. C'est en rencontrant son ancien professeur, un autrichien, qu'il réussit à s'enfuir au péril de la vie de son enseignant. Il regrettera toujours cette action, encore aujourd'hui il se sent coupable...

Charles Xavier rencontra Erik, lorsqu'il travaillait dans un asile. Là, les discussions sur l'apparition d'une nouvelle race rapprochèrent les deux hommes.

Par la suite, 30 ans plus tard, Magnéto décide de s'engager plus profondément dans la révolte contre les humains en révélant au monde entier sa vraie nature. Il rallie à sa cause quelques mutants et se fait bâtir un QG d'où il opère.
Magnéto construit donc une machine alimentée par ses pouvoirs qui transforme un humain en mutant. L'utilisation de cette machine est beaucoup trop épuisante pour lui. Conscient qu'il peut perdre la vie à chaque expérience, il capture Malicia pour la forcer à le faire à sa place, celle-ci pouvant lui prendre temporairement son pouvoir. Les X-Men le neutralisent et les autorités américaines le placent dans une prison fait de plastique. Le mutant réussi à s'évader grâce à l'aide de sa fidèle suivante, Mystique la métamorphe qui charme le garde de la cellule de son maître. Lui faisant boire une bière chargée en ions fer, il s'endort. Le lendemain, Magnéto se sert de ces ions Fer pour sortir de sa cellule. Il s'allie ensuite aux X-Men pour arrêter le général Stryker, qui cherche à exterminer tous les mutants du monde. Mais Magnéto retourne l'arme pour tuer tous les non-mutants. Les X-Men interrompent le processus, mais ne peuvent capturer à nouveau Magnéto qui s'enfuit avec un protégé du professeur X, Pyro dont il convoite ses talents...

Aujourd'hui, le mouvement d'Erik, la Confrérie, prend de plus en plus d'importance dans la société. Lehnsherr rassemble tous les mutants pour pouvoir préparer la guerre.

Type : [i] Mutant

Pouvoirs : Magnéto maîtrise le métal. Il peut aussi faire un bouclier avec ses pouvoirs pour se protéger.

Quel camp souhaitez-vous intégrer? Confrérie?

Avatar : Ian McKellen

Code règlement :
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Dernière édition par Magneto le Ven 26 Avr - 1:39, édité 1 fois
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Macha O'Toole
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Pouvoirs : Géokinésie : elle peut contrôler et modeler la terre comme elle le souhaite. Créer des tremblements de terre ne lui pose aucun problème mais son pouvoir n'agit pas sur le principe de vie. C'est-à-dire qu'elle ne peut agir sur un arbre ou une plante quelconque tant qu'il n'est pas mort. Ressent les moindres mouvements et secousses telluriques, ce qui lui permet de localiser choses et personnes sans se servir de ses yeux.
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MessageSujet: Re: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr EmptyVen 26 Avr - 0:42

Bonsoir et bienvenue sur le forum !

Je m'occuperai de la modération de ta fiche. Je te demanderai peut-être juste de développer encore un peu le côté qualités/défauts dans le caractère, ainsi que la partie pouvoirs, histoire qu'on sache un peu ce qu'il est concrètement capable de faire...

Allons-y déjà comme ça Razz
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Magneto

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MessageSujet: Re: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr EmptyVen 26 Avr - 1:41

Bonsoir,




J'ai modifié ma fiche bien que l'histoire soit un peu courte.



Amicalement
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Macha O'Toole
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Pouvoirs : Géokinésie : elle peut contrôler et modeler la terre comme elle le souhaite. Créer des tremblements de terre ne lui pose aucun problème mais son pouvoir n'agit pas sur le principe de vie. C'est-à-dire qu'elle ne peut agir sur un arbre ou une plante quelconque tant qu'il n'est pas mort. Ressent les moindres mouvements et secousses telluriques, ce qui lui permet de localiser choses et personnes sans se servir de ses yeux.
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MessageSujet: Re: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr EmptySam 27 Avr - 19:54

Bien, fais juste attention aux temps des verbes, il y a parfois quelques petites erreurs. Mais mis à part cela, je vais donc pouvoir valider ta fiche, un administrateur t'ajoutera dans ton groupe. Je te souhaite un bon jeu parmi nous. Razz


Je vais cependant devoir te demander de ne plus utiliser le noir, d'un part ce n'est pas très agréable pour lire, et d'une autre parce qu'il est dit dans le règlement que le staff se réserve le droit d'user des couleurs, mis à part dans la chatbox. Merci d'avance.
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Shock
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Pouvoirs : Absorbe l’énergie électrique ambiante de l’atmosphère et de sources électriques, la stocke et la renvoit par de petites charges ou des rafales électriques, provoque des pannes d’appareils électriques et peu former un bouclier protecteur.
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MessageSujet: Re: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr EmptySam 27 Avr - 20:04



Bonjour et bienvenue parmi nous Magnéto, notre cher big boss est de retour à la confrérie, chouette !

Je t'ai ajouté la couleur de ton rang et je te souhaite bon jeu Wink
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Cyclope
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MessageSujet: Re: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr EmptyDim 28 Avr - 12:21

Bonjour et bienvenue chez nous. J'espère que tu t'amuseras bien (pas à nous taper dessus, cela va sans dire ^^)
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Sibylla

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MessageSujet: Re: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr EmptyDim 28 Avr - 19:10

Bienvenue sur le forum
J'espère que tu te plaira parmi nous ! Razz
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Magneto

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MessageSujet: Re: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr EmptyDim 28 Avr - 19:12

Bonjour,


Tout d'abord, merci pour ma validation! Je serais sans le moindre doute un membre actif!


Amicalement!


PS: Les confréristes et apprentis confréristes sont vivement souhaités durant un RP...
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Crapaud
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MessageSujet: Re: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr EmptyLun 29 Avr - 6:25

Bienvenue chez nous !
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Célia Broke

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Pouvoirs : Célia est une louve-garou. Elle commande aux loups et aux autres animaux canins. Dotée d'une force surhumaine, elle a également les sens hyper-développés. Comme n'importe quel loup-garou, elle se régénère rapidement, peut être blessée uniquement par des armes en argent et être tuée seulement par décapitation, par incinération ou comme dit ci-dessus par des armes en argent (balles, couteau...). Elle peut se transformer en loup à volonté sauf les nuits de pleine lune où sa louve se déchaîne automatiquement et devient incontrôlable.
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MessageSujet: Re: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr EmptyLun 29 Avr - 21:38

Bienvenue, amuse-toi bien ici. Very Happy
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Vif Argent

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MessageSujet: Re: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr EmptyLun 29 Avr - 21:54



Hey ! Bienvenue le padre !
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MessageSujet: Re: Erik Lehnsherr   Erik Lehnsherr Empty

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