Je refait ma demande:
Description (mise à jour):
Ceci est la version officielle des événements, ceux que vos personnages peuvent connaître hormis ce qui se trame dans le camp adverse bien entendu.
Il y a maintenant quatre mois que la G-Institute s’est installée à l’institut Xavier. Les travaux d’agrandissement sont désormais terminés et on pourrait croire que maintenant, tout se passe pour le mieux du monde dans l’école. Mais pas du tout. Entre la G-Force et les X-Men, c’est de plus en plus tendu. Tout a commencé quand une bagarre a éclaté entre le professeur Jean Grey et la co-directrice Emma Frost. Les deux femmes se sont livrées un redoutable combat psionique qui a laissé tout le monde de marbre. Le professeur Xavier, sensible à toute cette activité psychique interrompit le combat que se livraient les deux femmes et à ce moment là, c’est Jean qui avait le dessus sur Emma. Celle-ci humiliée, quitta l’Institut sur le champ. Peu de temps après, ce fut au tour de Scott d’inquiéter tout le monde. Celui-ci disparut dans des circonstances encore très mystérieuses. Tout le monde est sous le choc sauf bien sûr la G-Force et plus particulièrement Mike Garry, leader de cette dernière, qui n’a jamais apprécié Scott. Tous les regards sont désormais braqués sur les californiens parce qu’après que le professeur Xavier eut essayé de le retrouver, sans succès, tout le monde pense que c’est Emma Frost elle-même qui est à l’origine de cette disparition. Tout simplement parce qu’elle serait la seule capable de brouiller les pouvoirs télépathiques de Xavier. C’est donc dans un climat glacial qu’évoluent désormais les élèves des deux écoles ainsi que leur équipe respective.
Du côté de la Confrérie, ils sont rejoints par un nouvel allié qui se fait appeler Vulcain. Ses puissantes facultés l’ont directement propulsé au rang de bras droit du puissant Magnéto, au même titre que Mystique ce qui ne plait pas du tout à la femme bleue qui est plus que jalouse. Celle-ci le voit d’ hors et déjà comme un rival à abattre et ne manquera pas une occasion pour arriver à ses fins. Alors qu’il soit sur ses gardes ! Quand aux autres, ils se demandent tout bonnement pourquoi ce traitement de faveur, Magnéto leur ayant volontairement caché la véritable identité de Vulcain. Le doute et la Confusion se mêlent au sein du groupe. Pour couronner le tout, un nouveau clan vient se présenter aux portes de la Confrérie. Mais qui est-il et pourquoi arrive-t-il en ces temps ? Il s’agit des mutants « Oméga ». Des puissants mutants qui jusque lors vivaient cachés du monde, reculés des autres. Mais ce comportement n’est plus possible aujourd’hui car ils se sentent menacés. Mais de quoi ? Ça, il ne le savent pas. Leur chef vient de disparaître. Ce qui les inquiète c’est qu’il est le plus fort d’entre eux… C’est pourquoi, dirigés maintenant par un autre homme, Toxic, ils se sont tournés vers la Confrérie. Magnéto acceptent leur accord trouvant ainsi un moyen d’augmenter son armée et c’est comme ça que les mutants Oméga changent de quartier général pour venir s’implanter directement au cœur de la Confrérie. Par ailleurs, les groupes se mélangent assez bien, chacun acceptant d'être commander par l'autre, pour au final n’en former qu’un. au plus grand bonheur de Magnéto qui se retrouve à la tête d'une véritable armée. Simplement, Pyro et Toxic n’apprécient pas du tout de jouer le même rôle au sein du clan. Quand a elle, Mystique semble attirée par ce nouveau leader.
Dans le reste des Etats-Unis, la population se soulève et manifeste contre les mutants obligeant les politiques à réagir. Ces derniers mettent en place une cellule spéciale chargée de la protection de la population contre les mutants. C’est bien sûr ce qui est écrit sur le papier. Mais sur le terrain s’en est tout autre. On a plus à faire à une traque menée par des chasseurs armés jusqu’aux dents et ayant carte blanche dans les moyens employés à l’éradication de la race mutante. Et étant donné que le foyer le plus important de l’activité mutante se trouve à New York, inutile de préciser que cette cellule se déploie dans la Grosse Pomme. C’est maintenant dans un climat de terreur qu’évoluent les mutants de N-Y n’osant plus trop se montrer au grand jour ou utiliser les dons que la nature leur a procurés.
Et la suite ? C’est à vous de l’écrire…
Note concernant les chasseurs de mutants:
[Vos personnages ne sont pas censés être renseignés sur les points qui vont suivre]
Les chasseurs sont armés de la toute dernière technologie de pointe. En apparence, il ressemble à des gents normaux. On les reconnaît grâce à leur uniforme fait d'un tout récent textile indéchirable noir. Ils portent une plaque dorée sur la poitrine du côté gauche avec l'inscription C.C.M. gravée dessus signifiant "Cellule des Chasseurs de Mutants". Ils portent des lunettes noires disposant d'une vision infrarouge et thermique (les deux séparément). Ils ont un couteau accroché à la ceinture ainsi qu'un Taser (pistolet à décharge électrique).Ils ont aussi une arme à feu classique à la jambe droite. Pour leur permettre de travailler en équipes, ils ont chacun un émetteur/récepteur dans l'oreille gauche et un GPS au poignet, avec la position de chacun d'eux indiquée dessus. Ce GPS possède aussi une base de données importante des mutants qu’avait référencé Stryker. Ils ont une casquette avec à l’intérieur un anneau qui bloque les pouvoirs télépathiques. Avec cet équipement, on pourrait croire qu’il est impossible de s’en sortir face à eux. Mais ce n’est pas tout. Ne dit-on pas, combattre le mal par le mal ou le feu par le feu ? Et bien c’est le cas ici : Les chasseurs de mutants possèdent le gène X.
Les chasseurs de mutants sont le fruit d’expériences secrètes commencées il y a longtemps dans des bases militaires reculées au fond des états des Etats-Unis. Ces expériences concernaient le gène X. L’armée à enlever des enfants dans les rues de tous les états et on a ainsi appris que le gène X est implantable aux enfants de moins de dix ans. Passé cet âge, le gène se développe mal et entraîne la mort dans des circonstances très douloureuses. Ces enfants, ont été par la suite conditionnés à la tâche qu’ils accomplissent aujourd’hui. Ils n’ont pas la mémoire des expériences qu’ils ont subis étant plus jeune. Ils se rappellent surtout les durs entraînements qu’ils ont fait pour arriver au niveau où ils en sont aujourd’hui. Des entraînements où ils apprirent différentes méthodes de combats au corps à corps, des séances de tirs, d’infiltrations, d’embuscades, et surtout des entraînements où ils apprirent à utiliser leur dons que leur a procuré le gène X.
Stats: 68 membres, 8524 messages